مقارنة عفوية لعبة Dragon’s Dogma 2 بهيكلية Final Fantasy 7

كيف يقارن عالم دوجما 2 المفتوح بعالم فاينل فانتسي 7 ريبيرث

شهد عام 2024 بالفعل إصدار لعبتي تقمص أدوار عملاقتين هما Dragon’s Dogma 2 وFine Final Fantasy 7 Rebirth. تتبنى هذه الألعاب تصميمات مختلفة تمامًا للعالم المفتوح، وتقدم تجارب فريدة للاعبين.

Dragon’s Dogma 2: تجربة عالم مفتوح تتمحور حول اللاعب

تقدم لعبة Dragon’s Dogma 2 تجربة عالم مفتوح تتمحور حول اللاعب، مع التركيز على اللقاءات العفوية والمهام الخفية لخلق بيئة لعب غامرة. على عكس ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، تكسر Dragon’s Dogma 2 التقاليد وتختلف عن البقية.

في Dragon’s Dogma 2، يمكن للاعبين أن يتوقعوا لحظات فريدة لا تُنسى مع مواجهات غير متوقعة مع الأعداء. من العفاريت والذئاب إلى الوحوش الكبيرة مثل العملاق والغريفين، تبقي اللعبة اللاعبين في حالة تأهب دائم. إن العالم المفتوح ليس مجرد مجموعة من الأبراج المحصنة ذات المواجهات العشوائية؛ فهو مليء بالروايات المتفرعة والمهام الجانبية والمقتنيات والغنائم ومواجهات الزعماء وتجارب الوقت والمركبات والعديد من الميزات الأخرى التي تعزز تجربة اللعب بشكل عام.

غالبًا ما يؤدي الاستكشاف في Dragon’s Dogma 2 إلى اكتشافات جديدة، مثل التعثر في بلدة أو زنزانة جديدة يمكن أن تؤدي إلى مهام ومكافآت مثيرة. تشجع اللعبة اللاعبين على تحمل مسؤولية رحلتهم الخاصة، مع القليل من التوجيهات من اللعبة نفسها أو بدونها. لا يتم وضع علامة على المهام الجانبية على الخريطة، بل تصبح مرئية بعد أن يقترب اللاعب من أحد الشخصيات غير القابلة للعب.

إحدى السمات المميزة للعبة Dragon’s Dogma 2 هي عفوية عالمها المفتوح. يمكن أن تؤدي المواجهات العشوائية إلى لحظات لعب غير متوقعة، حيث تنضم مخلوقات إضافية إلى القتال أو تظهر وحوش قوية فجأة من العدم.هذه اللحظات الفريدة التي لا تنسى تضيف عمقًا وإثارة إلى تجربة اللعب.

إعادة ميلاد فاينل فانتسي 7: نهج شبيه بنهج يوبيسوفت

من ناحية أخرى، تتبع لعبة Final Fantasy 7 Rebirth نهجاً أكثر تقليدية شبيهاً بنهج Ubisoft في عالمها المفتوح. من خلال تكييف الفصل الثاني من اللعبة الأصلية لعام 1997، تقدم لعبة Final Fantasy 7 Rebirth معالجة مناسبة للعالم المفتوح لملحمة FF7.

يستعير عالم Final Fantasy 7 Rebirth المفتوح عناصر من صيغة العالم المفتوح التي تقدمها Ubisoft، والتي اشتهرت بها ألعاب مثل Assassin’s Creed وFar Cry. يتم تكليف اللاعبين بمهمة إزالة الضباب على الخريطة من خلال تفعيل سلسلة من الأبراج المنتشرة في جميع أنحاء العالم. على الرغم من أن اللعبة لا تتضمن تحرير معسكرات الأعداء أو جمع الموارد، إلا أنها تحتوي على قائمة من الأهداف، بما في ذلك المهام الجانبية والمقتنيات ومعارك الزعماء الخفية.

تُعد المهام الجانبية في Final Fantasy 7 Rebirth أكثر إمتاعاً من الناحية السردية مقارنةً بألقاب Ubisoft النموذجية. تقدم اللعبة معارك الرؤساء الخفية ومواجهات الأعداء التي يمكن أن تكون من أفضل اللحظات في اللعبة.

مقارنة مناهج العالم المفتوح

يعرض كل من Dragon’s Dogma 2 وFinal Fantasy 7 Rebirth نهجي عالم مفتوح متناقضين. تركز Dragon’s Dogma 2 على وكالة اللاعبين، مما يسمح لهم باستكشاف واكتشاف المهام والمكافآت بأنفسهم. تضيف عفوية اللعبة الإثارة وعدم القدرة على التنبؤ إلى تجربة اللعب.

من ناحية أخرى، تتبع لعبة Final Fantasy 7 Rebirth نهجاً أكثر تنظيماً، مع أهداف واضحة وقائمة مهام يجب إكمالها. في حين أنها تتبنى عناصر من صيغة العالم المفتوح من Ubisoft، إلا أنها تقدم تجربة أكثر اعتمادًا على السرد مع معارك الرؤساء الخفية والمهام الجانبية المجزية.

تقدم كلتا اللعبتين تجارب فريدة من نوعها في العالم المفتوح، تلبي تفضيلات اللاعبين المختلفة. سواء أكان اللاعبون يفضلون الحرية والعفوية في Dragon’s Dogma 2 أو النهج المنظم والقائم على السرد في Final Fantasy 7 Rebirth، فمن المؤكد أنهم سيجدون تجربة عالم مفتوح غامرة وجذابة في أي من اللعبتين.

لمتابعتنا على أخبار Google

Related posts

Viral Logic: وكالتك الموثوقة للتسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي في لبنان

جهاز Wii U: نقطة الانطلاق نحو نينتندو سويتش

أفضل أجهزة تحكم إكس بوكس لعام 2024